Nello script precedente abbiamo visto come sia possibile conoscere alcune informazioni sull'hardware in cui è in esecuzione un'app.
Oltre a quanto abbiamo descritto, esiste il metodo GetPackageSpecificToken della classe HardwareIdentification che ci permette di conoscere un identificativo univoco dell'hardware, in relazione all'applicazione.
Windows.System.Profile.HardwareToken token = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.GetPackageSpecificToken(null); IBuffer id = token.Id;
L'IBuffer può essere letto con la classe Windows.Storage.Streams.DataReader e convertito in stringa per avere, ad esempio, un formato analogo al seguente:
03-00-F2-EF-03-00-B6-F3-05-00-2A-6B-05-00-A4-FB-06-00-01-00-04-00-02-32-04-00-1C-72-04-00-1D-72-04-00-D6-D2-01-00-90-93-02-00-78-3D-09-00-60-43
Commenti
Per inserire un commento, devi avere un account.
Fai il login e torna a questa pagina, oppure registrati alla nostra community.
Approfondimenti
Creare comandi nella dashboard .NET Aspire
Utilizzare Intersect e Except per filtrare set di dati in TSql
Interagire con Azure DevOps tramite MCP Server
Keynote .NET Conference Italia 2025
Evitare memory leaks nelle closure JavaScript
Fissare una versione dell'agent nelle pipeline di Azure DevOps
Combinare Container Queries e Media Queries
Testare il failover sulle region in Azure Storage
DevSecOps per .NET: dalla teoria alla pratica
.NET Aspire per applicazioni distribuite
Gestire pubblicazione Kubernetes tramite .NET Aspire
Raggruppare risorse in .NET Aspire
I più letti di oggi
- Effettuare il multi-checkout in linea nelle pipeline di Azure DevOps
- Le DirectInk API nella Universal Windows Platform
- Alleggerire le applicazioni WPF sfruttando gli oggetti Freezable
- Sfruttare una CDN con i bundle di ASP.NET
- Esaminare documenti XML con namespace utilizzando LINQ to XML
- Gli oggetti CallOut di Expression Blend 4.0
- Effetto turnstile su tutte le pagine con il Windows Phone Toolkit


